Claude

Claude Code に「mods」、TypeScript の関数で動きを自由に変更

重要ポイント

  • 2026年10月1日、Claude Code の「mods」を発表
  • mods は Claude Code の動きを変える小さな TypeScript の関数
  • プロンプトの書き換え、ツール実行の止め・やり直し、権限の確認、秘密情報の伏せ字、画面の変更などができる
  • プラグインとして配布でき、/plugin コマンドや Claude のディレクトリから入れられる
  • Team・Enterprise では、安全ルールを守るための sec-default が最初に読み込まれる

概要

Anthropic は2026年10月1日、コーディング用の AI エージェント Claude Code の動きを利用者が変えられる「mods」を発表しました。Claude Code が出す「イベント」に TypeScript の関数をつなぎ、処理の前後に何かを足したり、処理そのものを置き換えたりできます。CLI とデスクトップアプリで使えます。

詳細

mods でできること

  • モデルに送る前に、プロンプトを書き換える
  • ツールの実行を止める・書き換える・やり直す
  • 権限の確認を、条件によって自動で許可・拒否する
  • ツールの出力から、パスワードなどの秘密情報を伏せる
  • ツールの結果の表示など、画面の要素を変える

仕組み

Claude Code が出すイベントに関数をつなぎ、イベントの前・後・代わりに実行したり、イベント全体を包んだりします。mods はプラグインの中に入れて配るので、ほかのプラグインと同じように入れたり共有したりできます。

チームでの使い方

CI/CD の状態の表示、本番環境を守るための安全装置、作業の記録(監査ログ)など、チーム独自の mods を作る使い方が紹介されています。Team・Enterprise プランでは、組み込みの mod「sec-default」が最初に読み込まれ、利用者が入れた mod が安全のルールを上書きできないようになっています。

出典